Samp-Server Config 1.0.0.98 100% Brasileiro

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Programa que auxilia na criação e edição do seu Server Samp.

  • Ele vem em 2 versões: Com instalador e portátil.
  • A versão com instalador instala o aplicativo Samp-Server Config 1.0 mais um servidor limpo para Samp 0.3a.
  • A versão portátil é para quando você já tem um servidor pronto e Não deseja perde-lo.
  • Ao baixar a versão portátil, você extrai os arquivos para a pasta do seu servidor e inicia o aplicativo “Samp-serverconfig.exe”.
  • Necessário:
Versão portátil:

Microsoft.NET 2.0 SP2. (Caso você já tenha instalado ou você usa o Windows Vista ou o 7 Não é necessário a instalação do Microsoft.NET antes de usar o Samp-Server Config)


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Relogio 0.2

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Creditos:
|__:- Dr_Pawno
|__:- Only

Informações:
|__:- Adicionado Relogio Real ou Falso (1 minuto por segundo).
|__:- Adicionado 2 Novos Tamanhos.

Comandos:
|__:- /LigarRelogio [Tamanho] [Horas Reais] = Cria o Relogio com o Tamanho Pequeno, Grande ou Medio.
|__:- /DesligarRelogio = Remove o Relogio
|__:- /SetarHora [Horas] [Minutos] = Muda a hora do relogio se ele não for real.

Fotos:
|__:- Tamanho Pequeno



|__:- Tamanho Medio



|__:- Tamanho Grande



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Law and Crime RPG v1.0 Final

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conhecido por muitos, usado por poucos ^^
agora o LAC está liberado!!!
abaixo segue a lista da versão 1.0 Final!


sistema de jurisdição
/separacao
sistema de territorios totalmente inovador!
sistema de /guerra totalmente inovador!
sistema de bancos para as orgs (todas as orgs tem banco)
/infoorg , /limparvaga ( mostra cargos e etc... )
sistema de mecanico completo com /guinchar , /tunar e etc...
GM Desbugado! ( Todos Bugs encontrados foram resolvidos! )
160 CASAS FREE
90 CASAS VIP
25 EMPRESAS
primeiro GM espandido para duas cidades ( Los Santos e Las Venturas )
e todos os sistemas basicos que contem no GF.


ORGANIZAÇÕES:
Policia Militar (LS) - [ID-1]
R.O.T.A - [ID-2]
Policia Militar (LV)- [ID-3]
Policia Civil - [ID-4]
Exercito - [ID-5]
Al'Qaeda - [ID-6]
F.A.R.C - [ID-7]
Varrios Los Aztecas - [ID-8]
Groove Street - [ID-9]
Los Santos Vagos - [ID-10]
Ballas - [ID-11]
Os Maiorais - [ID-12]
S.A.M.U (LS) - [ID-13]
S.A.M.U (LV) - [ID-14]
Los Santos News - [ID-15]
Las Venturas News - [ID-16]
San Andreas News - [ID-17]
Agencia dos Assassinos - [ID-18]
Policia Federal - [ID-19]
Instrutor - [ID-20]
Taxista (LS) - [ID-21]
Taxista (LV) - [ID-22]
Familia Stracci - [ID-23]
Familia Barzini [ID-24]
Familia Tattaglias [ID-25]
Familia Cuneo [ID-26]
Familia Corleone [ID-27]
Camara Municipal (LS) [ID-28]
Camara Municipal (LV) [ID-29]
Governo San Andreas [ID-30]


Creditos a toda equipe que criou o Game Mode The GodFather!
Creditos a SerGiO_OwNer Motivo: Tradução
Creditos a LuxurioN Motivo: Velocimetro
Creditos a Asak_Lemon Motivo: Ajudou No começo do GM
Creditos a Fedee Motivo: Menu de Tunar Veiculos
Creditos a Equipe FusioN SA-MP Membros:
Lideres Poderoso_Chefao , Chainksain_666
Ajudantes Asak_Lemon, Vinicius_Cajuru, Jack_Kill (nem todos nesta lista continua na equipe)

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Como Criar Property, Sbizz e Bizz no GM Godfather

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Dale galera do SAMP, blza?
Hj vo posta um tutorial para aqueles que querem adcionar casas, Sbizz e Bizz no seu GM Godfather e derivados.

Primeiramente, do que você irá precisar:
*GM The Godfather ou derivados (Como LARP, Thug, etc..)
*Scriptfiles do Sbizz Bizz e da Casa(House).
*Muita, mas Muita paciência.


Ok, antes de começarmos, vamos entender o que são Sbizz, Bizz e a Propriedade.

*sBizz : Esse tipo de Bizz não é possivel entrar. Eles não possuem interior e são usadas mais como Aluguel de Carros, depositos de veículos, ou outro tipo de Empresa sem Interior.

*Bizz : Esses já são os Bizz que se pode entrar, como Banco, Loja de Armas, Restaurante. Portanto, é uma bizz com interior, e toda a vez que entrar alguem lá, é possivel receber dinheiro da pessoa que entrou (Preço da Entrada).

*Property: São as casas, é possivel alugar, comprar, vender.


Agora, explicando como Adcionar a Empresa/Casa no Scriptfile.: (observe, Faça com que todos os valores estejam no seu devido local corretamente, para não dar erro ou travar seu servidor)

sBizz:
0 | O Estado | ~ w ~ Wang Cars | Ninguem | -1968,559814 | 296,269592 | 35,171901 |10 | 5000000 | 1500 |0 | 1 | 0 |240 | 300 | 100

0 - É para identificar se tem um proprietario (0 = N / 1 = S). O Estado é o nome do Proprietário, Wang Cars é o Nome do Comércio e Ninguem é sobre a Extroção. (Nesse caso, ninguem está fazendo a extorção no Comércio).
X, Y e Z são as Coordenadas da Firma. As coordenadas de entrada. (OBS = SBIZZ).
Aqui, 10 é o Level do jogador necessário para Comprar a Firma, 5 milhões é o preço de compra e 1500 o Preço da Entrada.
0 é o Saldo Atual da Firma, 1 é para o Comércio Aberto ou Fechado (1 = fechado / 0 = Aberto) e o outro 0 é o ID do Interior. Mesmo que o Comércio não possua, é recomendado colocar isso.
Finalmente, 240 é o Número atual de Produtos, 300 é o Máximo e 100 é o Preço.

Bizz:
0 | O Estado | ~ w ~ Police Armoury| Ninguém | X¹ | Y¹ | Z¹ | X² | Y² | Z² | 5 |5000000| | 0 | 0 | 1 |10 |500 | 500 | 100

0 - É para identificar se tem um proprietario (0 = N / 1 = S). O Estado é o nome do Proprietário, Police Armoury é o Nome do Comércio e Ninguem é sobre a Extroção. (Nesse caso, ninguem está fazendo a extorção no Comércio).
X¹ Y¹ e Z¹ São as Coordenadas da Entrada
X² Y² e Z² São as coordenadas do Interior, aonde o Jogador irá aparecer quando entrar no Comércio e Onde digitará /sair para Sair do Comércio.
5 é o Level para Comprar a Fima e 5 milhões é o Preço
O 0 é próximo do preço de entrada , e então a propriedade (ainda) o que está nele ( Prods ordem de compra (produtos) ) A terceira é se é concluída ou não. (1 = a 0 = on)
(Essa parte não entendi direito a Tradução, suponho que seja como o Mesmo valor da SBizz).
10 é o ID do Interior
E 500 é o Nº de Produtos, 500 é o Máximo permitido e 100 é o Preço.

Imóvel:

2639.734375,168.677398,7.195300,1.200000 , -3.400000,999.400024,0,0,0,0,0,0,
O Estado,Trailer , 25000,0,0,2,1,0,0 ,1000,1,2045,418, -1, -1, 132,3

Localização do Icone da Entrada
Localização da Saída (/sair)
Estes '0' são para o Upgrade de Cura. So o primeiro 0 você altera, os outros dois ficam vazios.
provavelmente foi possível em uma GF versão anterior , o local curar e Armor em determinados pontos da casa que a pickup.
Isto é muito provável , porque no script é chamado de: hHealthz hHealthx , hHealthy , Mas ele é usado somente para o /TV

Esses 3 outros '0' são usados iguais os '0' da Cura, mas esses são para o Colete (Armour)
Nome do Proprietário, Tipo da Casa e Preço
Servem para os Upgrades de Cura e Colete também.
O Número 2 é o Interior, 1 é para concluído ou não, o 0 é se há posse ou não e o Último zero é quantos quartos a Casa tem, porem, segundo quem fez o TUT em Alemão, ele nunca usou. Bom, também não entendi esse trecho.
O 1000 é o montante da renda após o primeiro, 1 é se é possivel alugar ou não e 2045 e o dinheiro que a casa ganha/dinheiro guardado em casa.
418 é o ID do Carro e os -1 são as cores 1 e 2 respectivamente.
Os 132 descreve o hDate em GF timer updater, Tem relação a venda automatica da casa caso o jogador não logue no servidor, e por último mas não menos o 3 é o nível que ele precisa para comprar a Casa.

Agora, Modificando a Casa, Sbizz e Bizz. no GM:
pawn Code:
new SBizzInfo[12][sbInfo];
A cada Sbizz acrescentado no Scriptfile, vc aumenta esse [12] 1 número.

pawn Code:
new BizzInfo[5][bInfo];
A cada Bizz acrescentado no Scriptfile, vc aumenta esse [5] 1 número.

pawn Code:
new HouseInfo[34][hInfo];
A cada House acrescentada no Scriptfile, vc aumenta esse [34] 1 número.

Espero ter ajudado =).

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